Application mobile de e-learning gamifiée avec progression adaptative
Financé par | UNICEF |
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Phase | En cours |
Secteur | Agriculture |
Date de Début | 19 août 2025 |
Date de Fin | 30 septembre 2025 |
Budget | Deux millions (XOF) |
Code | AP-201 |
Nom abrégé | ARMP |
Description du projet
L’application mobile de e-learning gamifiée avec progression adaptative est une plateforme éducative interactive qui combine apprentissage en ligne et mécaniques de jeu afin de maximiser l’engagement et la motivation des apprenants. Elle propose des cours modulaires sous forme de vidéos, quiz, exercices pratiques et simulations, intégrés dans un environnement ludique avec points, badges, niveaux et classements. Grâce à un moteur d’adaptation intelligente basé sur l’analyse des performances, l’application ajuste en temps réel le niveau de difficulté, la progression et les recommandations personnalisées pour chaque utilisateur, favorisant ainsi un apprentissage sur mesure et plus efficace. Elle intègre également un mode collaboratif permettant les défis en groupe et les échanges entre pairs, ainsi qu’un tableau de bord analytique pour suivre la progression et identifier les points à améliorer. Accessible même hors ligne, cette solution s’adresse aussi bien aux étudiants qu’aux organisations souhaitant former leurs employés de manière innovante, engageante et adaptée au rythme de chacun.